Doctoral dissertations
Lisensiaatit (Licentiates)
- Markku Reunanen (2010). Computer Demos — What Makes Them Tick?
- Harri Airaksinen (2004). 3D proposal-model management using plant design systems in the distributed environment.
Diplomityöt (Master's theses) 2004 –
Tekijä. Työn otsikko (tutkinto-ohjelma)
2011
- Otto Kronstedt. Video as a marketing communication tool in the customer value chain (T)
- Mira Tiilikainen. Käsityö 2.0 – sosiaalisen median käsityöpalvelut (T)
2010
- Aittala Miika. Photorealism in Augmented Reality (T)
- von Behr Tommi. Raha-automaattipelien logiikkapohjan analysointi ja parannus (T)
- Hokkanen Tommi. Käyttäjäystävällinen esitystekniikka (TLT)
- Horttana Tommi. Social Game Mechanics (T)
- Idänheimo Timo. Recognizing emotions from biological motion in a point-light display (AS)
- Järvenpää Jakub. Tietokoneohjelman toteuttaminen GUIDe-määrittelyn pohjalta (Inf)
- Katila Olli. Rahapelidemojen nopea kehittäminen komponenttikirjaston avulla (T)
- Kellokoski
Kari. What does the concept “Last Responsible Moment” mean and how can
it be used for benefit in interactive digital media software
development project. (TLT)
- Laes Jami. Exploring Innovation in Video Games (Inf)
- Laine Jussi. Katsekontaktin tilastollinen analysointi
videokeskustelussa (S)
- Laitinen Toni. Biofeedback in Affective Gaming (T)
- Lehtonen Klaus. Algorithmic modifications to the emotional content of motion capture data (T)
- Luusua Vesa. Designing a Content Filtering Mechanism for a Mobile Push Messaging Service (Inf)
- Makkonen
Juho. Two dimensions of reputation – Designing a
trust-and-recognition-enhancing reputation system for an online
community (Inf)
- Mäntylä Teemu. Piracy or productivity – Rules and practices on the fringe of copyright law (T)
- Olli Iikka. Software platform to implement interaction in Experimental Virtual Environment (T)
- Palm Petteri. Gesture based control methods with eyes-free support for mobile devices (T)
- Pellinen Jukka. Dynamics-Driven Motion Exaggeration (T)
- Ranta-Aho Risto. Musiikinteorian Internet-pohjaisen harjoittelutyökalun toteuttaminen (T)
- Rauhamaa Päivi. Eleiden tunnistaminen videokuvasta ja toistaminen avatarilla virtuaaliympäristössä (Kem)
- Ruusu Reino. Digital Texturing of Solid Objects (T)
- Seppälä Lassi. Use of camera in mobile games and
playful applications (AS)
- Svan Lauri. A Stochastic Optimization Method for Pose Interpretation from Sketches (Inf)
- Welin Okko. Digitaaliset tehosteet oopperataiteessa (T)
- Ye Shumeng. WYSIWIG Blog Editor for Mobile Device (T)
- Yli-Hollo Teemu. Moniraiturin käyttö ja toiminta verkkoyhteisössä hajautetun musiikkiprojektin tuotantoprosessissa (TLT)
2009
- Jokinen Eeli. Interactions between Players in Mobile
Java Gaming Business (T)
- Kanerva Aki. Virtual Air Guitar: From Research to
Business (Inf)
- Lehdonvirta Pyry. Marketing Management in New-Product
Development in the Finnish Online Game Industry (T)
- Takala Tuukka. Optical Finger Tracking Using Color LEDs (T)
- Toivola Janne. Luotain – Ihmisläheinen menetelmä
verkkosivustojen suunnitteluun (Inf)
2008
- Ahlgren Heikki. Sound Synthesis and Control of Virtual
Insects (T)
- Bärlund Mikael. Usability Study of Shift Logbooks in
Physics Experiments at CERN (S)
- Kuusela Ilkka. Vuorovaikutteisten pelihahmojen
liikuttaminen animaation periaatteiden mukaisesti (T)
- Lundahn Kalle. Design and Implementation of a Web-based
User Interface for a Digital Pen (T)
- Tulkki Jouni. Real-Time Multiscale Erosion Model for
Virtual Environments (T)
2007
- Heikkinen Maikki. Intranetin sisällöntuotannon
työtavat Helsingin yliopistossa (Inf)
- Heikura Tuukka. Puiden lahovaurioiden analysointi
kolmiulotteisen rakennemallin ja kuvamittauksen avulla (T)
- Jalava Reijo. RFID Based Interactive Clothing
Information System for Retail Environment (S)
- Juvani Toni. Interaktiivinen energiadatan
visualisointi GENERIS- järjestelmässä (Inf)
- Kaasalainen Janne. Interface Design and Usability
Testing of a Podcast Interface (S)
- Lehtinen Mikko. COMEKS – the mobile comic strip creator (T)
- Pietarinen Seppo. Visual programming interface for
real-time video effects (T)
2006
- Arponen Elina. Non-Photorealistic Painterly Rendering
with 3D-Fractals (T)
- Arponen Ville-Kalle. A Handcrafted Non-photorealistic
Mesostructure Representation (T)
- Attila Olli. Digitaaliset tehosteet oopperatuotannossa (T)
- Enarvi Seppo. Image-Based Detection of Defective Logs (T)
- Järvensivu Tuomas. Non-Photorealistic Rendering in
Mobile Devices for Illustrative and Educative Purposes (T)
- Keskinen Vesa. Foundation of an Electronic Logbook
Application – User Centered Point of View to Maritime Technology (Inf)
- Laitinen Juha. Gestural Control of Continuous Sound
Synthesis (T)
- Mäkäräinen Meeri. Expressions of emotion on a
three-dimensional face model (Inf)
- Nuuja Aleksi. Digimediatuotannon tehostaminen
käsikirjoittamisen näkökulmasta (T)
- Parvinen Tero. Mobiilipalveluiden jakelujärjestelmät (T)
- Poutanen Aleksandr. EC-Map ajoneuvojen
valvontaohjelmisto (T)
- Saravuo Jussi. 3D-animoidun ihmisluurangon liikkeiden
havaittavuus primitiivissä 3D-kappaleessa (S)
- Tykkälä Tommi. Construction of an optical tracking
system (T)
2005
- Huhta Tomi. Maintenance of Automatic Weather
Observation Networks (AS)
- Lahtinen Jesse. Teknillisen korkeakoulun
WWW-julkaisualustan vaatimusten arvioiminen (T)
- Meronen Niina. Designing Generic Content Management
System for Web Applications (Inf)
2004
- Heikkilä Kari. User interface internationalization in a
distributed multiprocess system (S)
- Korkalo Otto. Lisätty todellisuus ja informaation
visualisointi videovalvontajärjestelmissä (S)